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kick ur can

Hier findet ihr die Charaktere und Abenteuer der Abenteuergruppe "Kick'ur Can". Sie enthät deren Hintergrundgeschichten, soweit sie ausgearbeitet wurden und allerlei sontiges. Zum Beginn der Kampagne schreiben wir das Jahr 1372 TZ. Die Ereignisse beginnen in Daggerdale.

Es kommt in Daggerdale in der letzten Zeit verstärkt zu übergriffen von Dunkelelfen auf die umliegenden Gehöfte.
Der Bürgermeister der Ortschaft Randal Morn wendet sich vertrauensvoll an die Gruppe, oder besser gesagt die Gruppe wendet sich ehrgeizig an Randal Morn.

Auf einer entfernten Ebene entscheiden zur Zeit der steigenden Übergriffe dämonische und göttliche Kräfte zweifelhfter Natur, dass es an einem bunt zusammengewürfelten Haufen von sehr unterschiedlichen Charakteren liegen soll, sich der Ereignisse in Daggerdale anzunehmen.

Es machen sich also eine Gruppe von einem chaotischen guten Barden (Walter), einem geheimnissvollen Whispergnome (Quirrel), einem bösartigen und zerstörerischen Feuermagier (Quirrel Frambolin), eine steinerne zwergische Kreatur[Doran Eisschmied (Stoney)]einem rechtschaffen neutralen Priester von Loviatar (Johann Winkler) auf den Weg ins Daggerdale.
Unterschiedlich ist die Gruppe, widersprüchlich, gegensätzlich, aber zur Zusammenarbeit verdammt.
Aber zunächst gilt es, sich den Gefahren im Daggerdale entgegen zu stellen und dann herauszufinden, warum die dämonischen und göttlichen Kräfte jener seltsamen Ebene entschieden haben, dass diese Gruppe es ist, die sich den drohenden Gefahren entgegenstellen soll.

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